Вторник, 02.06.2026, 09:39
Приветствую Вас Гость | RSS
Game Creator
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта
Форма входа
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 113
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » Геймдизайн

Сценарист vs. Гейм-дизайнер

Сценарист всегда должен быть cлегка умнее и хитрее гейм-дизайнера. Неуловимый аромат базилика никогда не испортит блюдо для казуала, но хардкорщику игра без "изюминки” может показаться пустой и скучной.

Превосходство сценариста – это победа произведения искусства над изобразительными средствами. В этом суть минимализма. Обратное положение вещей будет вызывать разочарование, как плохая фотография, сделанная дорогим хорошим фотоаппаратом. Именно этим, как я считаю, объясняется кажущаяся деградация "шейдерных” игр по сравнению с играми под DOS. И поэтому некоторые все еще играют в "устаревшие” игры.

Но Движение ЛОМО-фотографов никогда не станет массовым, а зрителей у них будет еще меньше, а значит нам помогут только настоящие мастера сценарного дела.

Можно считать этот параграф завуалированной вакансией *:).

Категория: Геймдизайн | Добавил: ASAQRA (23.01.2010)
Просмотров: 2716 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Поиск
Друзья сайта
$$$ для web-мастеров

WarComp company © 2026

Бесплатный хостинг uCoz